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难度上升!新赛季英特尔大满贯获得规则将更为严苛
CS2资讯 作者: Viola 0

今日ESL官方宣布,第三届英特尔大满贯(下文简称为IGS)将伴随着IEM芝加哥站的开战而再次启动;不过在新的第三赛季,大满贯将有着更为严格的获奖规则,其中不少原先算在大满贯内的赛事都暂时被剔除了出去,瞬间提高了大满贯的标准。

新的英特尔大满贯规则为后续的十届比赛中,该支队五必须拿下四届被记入IGS的赛事(诸如由ESL、DreamHack承办的大师级别赛事:IEM卡托维兹、ESL One科隆或同级别赛事),或者六项其他大赛的冠军,才能最终拿走这100W美金。

毫无疑问这是对近期征战不休的Liquid做出的限制,相比较第一赛季的胜者Astralis耗费了379天才拿下满贯,Liquid将这个时间缩短了整整两倍之多-144天。

不过令人唏嘘的是,即使这挑规则在一开始就使用的话,Liquid依旧能在科隆站上拿下大满贯之名,而Astralis则要等到IEM卡托Major才能“满贯”了。

英特尔大满贯第三赛季赛事安排列表:

不过笔者认为这个新的大满贯规则设定也有着不小的漏洞,比如即将开战的IEM芝加哥站实际上竞争实力也并不强劲,毫不夸张的说八成又是Liquid碾压夺冠,而剔除DreamHack和EPL的举动也值得商议,毕竟这两个联赛有不少高级别的站赛硬实力明显是要优于IEM的部分小站赛的。

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