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《Artifact》的首席设计师回应被解雇:很享受与V社合作
DOTA2资讯 作者: Viola 0

《Artifact》在发售之后就一直处于不温不火的状态,在《刀塔自走棋》发布后更是呈直线型下滑,用户基群几乎每日都在骤降,最终Steam决定削减其开发团队人员并解雇其主创人员-Dr.Richard Garfield(万智牌之父)


Garfield表示,Artifact的团队是一个非常优秀的团队,但是这个结局确是他早就预想到的结局了;Artifact在创作中期就因决策而出现了不少问题,许多需求与决定都做的不够深思熟虑,我们几位主创的专业知识似乎也没有派上什么用场,再加上市场反响极差,团队里的工作人员也就逐渐的失去了信心。


“我们三个老傻瓜(主创人员)与整个填对都为了这款游戏花费了不少的心血,同时也很感谢这段时间与V社的合作,他们对游戏质量的高要求与专注很值得赞赏,更别提他们要求给与玩家们的高游戏体验了。”

作为万智牌的创造人-Garfield本人的实力肯定是毋庸置疑的,再加上其团队的领袖都是与其一同工作的3人;那么Artifact为何会落到此等下场呢?其实从他本人的声明中就能看到不少抱怨的语气,很明显的Garfield认为V社插手过多导致了这款游戏走向了末路。


可以说Artifact今日的下场虽然离不开其主创的责任,但宣发、社交媒体以及V社的商务决策都有极大的问题,如果事实与Garfield所表示的相符,那就意味着这整个开发团队都受制于Valve本部的管控,最终导致了游戏品质残次不齐。


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